counter create hit

5 طرق ستغير Metaverse في قطاع الترفيه

5 طرق ستغير Metaverse في قطاع الترفيه

في هذه النشرة الإخبارية للعملات المشفرة ، سنوضح لك 5 طرق ستغير بها Metaverse صناعة الترفيه.

في قطاع الترفيه ، من المتوقع أن ينمو Metaverse إلى 28.92 مليار دولار بحلول عام 2026. غالبًا ما تستخدم تقنيات الألعاب المتقدمة.

للتأثير على التغيير الاجتماعي ، يقول الخبراء أن الترفيه ضروري ، لذلك سنعرض لك 5 طرق ستغير من مسار الترفيه.

من حيث السرعة التي يمكن للمجتمع أن يحتضن بها التقنيات الجديدة ، يلعب قطاع الترفيه ، الذي يشمل كل شيء من الراديو إلى التلفزيون ، دورًا مهمًا.

ومع ذلك ، بصرف النظر عن الأفلام ، تشمل صناعة الترفيه أيضًا أشكالًا أخرى من الترفيه مثل الرياضة والموسيقى. مع حلول القرن الحادي والعشرين وعصر الإنترنت ، كل شيء يتغير بسرعة كبيرة. عندما أصبحت التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد شائعة لأول مرة ، وجد الناس صعوبة في قبولها. ومع ذلك ، فإن فيلم Avatar غيرت تماما هذه المنطقة. أعلن هذا نوعًا جديدًا من العالم ، أو ، من الأفضل القول ، أنه يمثل بداية metaverse.

انتشرت صناعة الترفيه ثلاثي الأبعاد شعبيتها في جميع أنحاء العالم منذ الصورة الرمزية. 5 طرق ستغير Metaverse صناعة الترفيه مع ظهور تقنيات جديدة ، ستغير Metaverse صناعة الترفيه تمامًا.

Metaverse هو عالم افتراضي يمكن للمستخدمين الوصول إليه باستخدام سماعة رأس VR إذا كانوا يعيشون تحت صخرة. ومع ذلك ، فإن metaverse ليست لعبة. بدلاً من ذلك ، إنها بيئة افتراضية تفاعلية. يسميها البعض الخطوة التالية في تطوير الإنترنت.

5 طرق ستغير Metaverse صناعة الترفيه

أولاً – لايف سبورتس

يمكن أن تكون إحدى الطرق الخمس التي ستغير بها Metaverse صناعة الترفيه في مجال الرياضة ، والتطور التالي في مجال الترفيه الرياضي هو metaverse. سيخبرك أي معجب مخلص أن الرياضة هي أكثر من مجرد لعبة. يمكنك الحصول على تجربة ملعب أكثر من خلال حضور حدث رياضي مباشر في metaverse ، بدلاً من مجرد مشاهدة المباراة على التلفزيون.

لن يتم استبدال جميع الأحداث الرياضية بـ metaverse. سيستمر المشجعون في السفر من جميع أنحاء العالم لحضور أحداث مثل كأس العالم لمشاهدة فريقهم وهو يتنافس. ومع ذلك ، يمكن أن يجعل metaverse تجارب الحياة أقرب إلى أولئك الذين لا يستطيعون السفر.

ثانياً – القصص والأفلام التفاعلية

يتم بالفعل استكشاف الأفلام التفاعلية من قبل العديد من الشركات. قدم Polygon قائمة بمقاطع الفيديو التفاعلية الخاصة على Netflix. على الرغم من أنها قد تكون مضحكة للغاية ، إلا أن القصص التفاعلية الحديثة غالبًا ما تتكون من سلسلة من الأسئلة البسيطة بنعم أو لا. ومع ذلك ، يمكن استخدام المخططات المعقدة ذات المسارات المتعددة يومًا ما في سرد ​​القصص.

من بين الطرق الخمس التي ستغير بها Metaverse صناعة الترفيه ، تخيل أنك تشاهد فيلمًا تكون فيه أحد الشخصيات الرئيسية ، وليس مجرد بطل. يمكن لألعاب الفيديو والوسائط التقليدية أن تتقارب مع الأفلام التفاعلية في metaverse.

ثالثا – العاب الواقع الافتراضي

إحدى الطرق الخمس التي ستغير بها Metaverse صناعة الترفيه هي من خلال الألعاب. في السنوات القليلة الماضية وحدها ، تطورت ألعاب الواقع الافتراضي بشكل كبير وأصبحت سماعات الرأس أكثر سهولة وشعبية.

العديد من ألعاب الواقع الافتراضي الممتازة مثل Half-Life: Alyx تُظهر للعالم كيف يمكن أن يبدو الواقع الافتراضي ثلاثي الأبعاد ، على الرغم من أن العديد من الألعاب لا تزال تشبه العروض التوضيحية التقنية.

يمكن أن يتحول metaverse إلى مركز ألعاب واقع افتراضي. تتيح لك الطبيعة التعاونية لـ metaverse الجمع بين تفاعل المجتمع و MMO مع الانغماس في لعبة الحركة ثلاثية الأبعاد الأكثر غامرة على الإطلاق.

اقرأ ايضا: أداء عملة LUNC يضرب السوق: إليكم التفاصيل؟

الرابع – حفلات افتراضية

إحدى الطرق الخمس التي ستغير Metaverse من خلالها صناعة الترفيه هي من خلال الحفلات الموسيقية الافتراضية ، حيث يُطلق على الأداء الحي الذي يمكن مشاهدته عبر الإنترنت حفلة موسيقية افتراضية. يتم بثه على منصات متخصصة مثل Song Kick و MelodyVR بالإضافة إلى مواقع الويب المتدفقة مثل YouTube و Facebook Live.

حيث يشتري المعجبون تذاكر لمشاهدة الموسيقيين المفضلين لديهم وهم يقدمون أداءً حيًا في منطقة Metaverse. يتم منحهم حق الوصول لعرض الحفلة الموسيقية الافتراضية مباشرة بعد دفع ثمن التذكرة.

لم يعد البشر الافتراضيون مقيدين بالحدود المادية في Metaverse. من خلال تغيير البيئة في العالم الافتراضي ، يمكن للفنان إنشاء مرحلة جديدة أو تغيير الملابس بسرعة أثناء حفلة موسيقية افتراضية.

الخامس – التفاعل في Metaverse

يعتقد البعض أن التعاون الافتراضي سينتقل في النهاية إلى العالم الافتراضي. في الواقع ، عقد الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg بالفعل عددًا من اجتماعات العمل المهمة في العالم الافتراضي.

ومع ذلك ، فإن أحداث metaverse لا توجد فقط في العمل أو في الفصل الدراسي. يحتوي Metaverse بالفعل على العديد من المحاور الاجتماعية حيث يمكن للمستخدمين التجمع والاتصال ، وهي إحدى الطرق الخمس التي سيغير بها Metaverse صناعة الترفيه.

يقوم بعض الأشخاص بالفعل بتجربة المواعدة metaverse ، وفي يوم من الأيام قد يكون للعالم الافتراضي مشهد مزدهر للحياة الليلية.

يمكن للعائلات والأصدقاء الذين يعيشون بعيدًا التواصل أيضًا من خلال metaverse. يمكن أن يكون إنشاء عرض مواهب افتراضي طريقة رائعة لقضاء وقت ممتع مع عائلتك.